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哥特王朝4好玩吗_《哥特王朝4》通关心得

2023-06-30 10:59:33 互联网

《哥特王朝4》通关体验,游戏终于通关了,整体感觉是由于制作团队的变动,和前三代完全不是一个风格,自由度没了。剧情中规中矩。三代里主角已经把恶灵赶出了人间,没有任何铺垫情节。


(资料图片仅供参考)

第四代能做出这样的剧情,实属不易。游戏中的几个位置

游戏终于通关了,整体感觉由于制作团队的变化,和之前的三代完全不一样了,自由度没了。剧情中规中矩。三代中,主角已经将恶灵赶出了人间,剧情中没有任何伏笔。第四代能做出这样的剧情,实属不易。

游戏中的几个选择没有善恶之分,对后续剧情也没有影响。比如城堡里不帮助叛军,法师营里协助学习心灵控制魔法这些看似邪恶的分支,都被认为与正义有关。

先说几个游戏中的注意点:我玩过的最强单手武器:冰剑,对天100%触发。我玩过的最强双手武器:游戏制作者好像对双手武器没有好感。因诺斯之怒,最高攻击的锻造双手剑,没有附带效果。

还是很神奇的。早期用的是吸血鬼魔剑和25%效果电剑,其他的都不用。弓:这个没有研究过。菜刀和法师都应该选择给弓加5点魔法/近战等级属性。战铠:高血防的板甲比高抗高近战等级好,近战等级改为几十血。

反正选血。法甲:神收任务后的水袍头盔:神收任务后的我天使光环。

目前游戏必须是:寻宝地图mod,没有它基本不可能完成收集任务。(有也不一定能全部完成。有些太隐蔽了,mod坐标还是错的没标注),很多隐蔽的分支也有收藏。

看着光标找到集合,也可以隐藏支线。

最后说一下我个人的角色打造:因为大家都说法师强,所以我扮演了一个主战角色(一方面因为我是重甲帅剑,另一方面因为我蛋疼)

我的思路是战争系统输出,电魔辅助。电魔有4秒麻痹,期间增加30%物理伤害,30%-血杀,基本上是最适合辅助战的魔法分支。

陆军部的好处就是不用休息。游戏中有极其廉价的回血道具:绷带,只要不在战斗状态就可以使用。回5xx血的绷带才20金,比起血瓶的蓝瓶真的是白菜价。基本上没有血。只要逃离战斗,按下绷带,瞬间就能再次成为英雄。

法师等蓝也没什么麻烦。另外有一个战部用的逆天头盔,任务完成后我收集天使光环。这个气场里肯定有带兵和不带兵两个人。只要带上这个光环,在地上打几个滚基本就满血了。

我的加点思路是电系出到斩杀,战系先出第一列的重斩,再出满第二列成型。多的点基本就随便加了。

怪主要有三种:近战,远程和法系,其中远程战士是可以无视的,由于高防和经常滚动+移动作战,不太容易被射到,射到也不太掉血,一般最多20-30,血厚的战士基本无视掉了。法师是战士最怕的,

基本看对面有3个以上法师就建议换远程武器或者魔法从远处一个一个猥琐了。

我的打法思路如下:滚过去引怪,把近战怪聚在一起,闪电(一般攒一格就行),然后回头重斩,反复,2-3个重斩看怪血差不多了直接用电系魔法斩杀。

武器选择:前期用双手的吸血剑+电剑,后期可以用双手65攻的剑或者单手冰剑,65攻的剑暴击能到450+的血,但是单手冰剑特效非常逆天。

战士常用符文:时间加速,狂暴

另外,通关总结,用法师难度远小于战士,以上。

附innos收集任务奖励天使头盔属性和我的通关数据

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